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Visualización Arquitectónica en Tiempo Real: Villa Moderna

Rol

Preparación de modelo 3D, asignación de materiales, optimización para motor en tiempo real, iluminación y renderizado, postproducción.

Fecha

Agosto 2025

Herramientas

3ds Max, Unreal Engine, Photoshop

Tipo de proyecto

Visualización arquitectónica exterior

Proyecto personal de exploración y aprendizaje en Unreal Engine aplicado a visualización arquitectónica. Partí de un modelo 3D de una villa obtenido en internet y lo preparé en 3ds Max para su correcta importación al motor. Una vez en Unreal, realicé el trabajo de asignación de materiales, ajustes de iluminación en tiempo real, colocación de assets y optimización de la escena para obtener un resultado realista.

Uno de los aspectos más sorprendentes del proceso fue la rapidez del renderizado y la interacción inmediata con la iluminación y materiales, especialmente en elementos como el agua, que adquieren gran realismo gracias al motor en tiempo real. Finalicé el proyecto con un retoque de color y detalles en Photoshop.

Objetivo
Aprender y poner en práctica un flujo de trabajo con Unreal Engine para renders arquitectónicos, explorando sus ventajas en rapidez, flexibilidad y realismo frente a motores de render tradicionales.

Portfolio Paula Fernández 2025

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